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Rust vs Go: WebRTC Data Channel 性能基准测试

· 阅读需 5 分钟
Miuda Team
Building conversational AI tooling

简介

在实时通信的世界中,性能至关重要。WebRTC 已成为点对点音频、视频和数据传输的标准。虽然浏览器实现众所周知,但服务器端和原生实现对于构建可扩展的基础设施、网关和高性能客户端至关重要。

本文展示了一项性能基准测试,比较了三种著名的 WebRTC 实现,代码可在 restsend/rustrtc 获取:

  1. RustRTC: 一个纯 Rust 实现的 WebRTC(被测项目)。
  2. webrtc-rs: 最流行的 Rust 实现(Pion 的移植版)。
  3. Pion: 业界标准的 Go 语言 WebRTC 实现。